【環境考察】台灣選手搶WCS名額!2023.04KC前環境考察【遊戲王DUEL LINKS】

  不到12小時候就是KC2階了,久違的寫篇文簡單介紹一下本次KC前的環境。

  現在不只有KC第一名有世界賽資格了。從去年九月開始的每一次KC,只要拿到前一百名,就會根據你的名次獲得KC點數;累積KC點數前四名的選手,也可以晉級世界賽。目前排名第五的「ArtiQno」就是台灣選手。他很有機會爭取WCS資格。這篇文章將簡單整理介紹KC環境,希望不論你是要拚KC,抑或只想當個看客,都能對你有幫助。

    



一、幻影騎士團不會倒下



  幻影騎士團在歷經過《魅影戰術》技能、《魅影騎士位階》技能的兩種主流後,現在又得到新技能《叛逆幻影》以及新王牌《暗鎮魂叛逆龍》,加上本來小怪體質就很好,讓他重新站上T1。不論是從日本高端玩家或是歐美DLM的意見來看,幻影騎士團絕對都是毫無疑問的T1牌組。(DLM日前將他從T1拿掉了)

  幻影在技能加持下有高穩定度,本身做招又有彈性:先攻可以選擇做虛空海龍蓋三張確保下回合有大量資源,也能出鎮魂龍當怪獸擋。有時甚至可以先攻做深淵,讓內戰先攻優勢更大。後攻踩坑能力優秀是幻影相比其他先攻牌最大的優勢。本家怪夠多,後攻過坑能力也很強;有鎮魂龍也讓回殺變得簡單許多。

  既然是環境T1,大家當然就會想辦法針對。泛用坑裡,幻影比較怕的有《月之書》《大捕獲物》。這兩張都可以讓幻影R3斷劍底下的素材送不進墓地,讓他沒辦法繼續展開。與《大捕獲物》相比之下,同樣限3的《強脫》會讓素材進墓地,而《天龍雪獄》可以讓斷劍除外且削減墓地資源,不過在拔素材前墓地不會有怪,所以還是會被他炸一張。《無底落穴》理論上對幻影也有不錯的效果,不過後手較難用,對到其他牌的效用也比較微妙。

  不過幻影在手上怪夠多的情況,可以用《幻崩不死鳥》踩坑,避免超量怪被蓋、怪被移除等情況。幻影騎士團的彈性高、對應面廣、資源運轉優秀,回殺也簡單,絕對KC2階環境中最不可忽視的牌組。

二、前次冠軍--炎獸碼語者



  炎碼在上次KC機界環境裡殺出生路,由よう、選手拿下KC第一名。這套牌在最近依然受到矚目。先攻基本陣型是《防火牆龍》一彈+微碼檢索的《電子後門》《電子交叉》。聽起來好像不強,但這套牌先攻可以做出這陣型的機率很高,加上根據起手會在做招的時候累積靠炎獸刷起來的資源供下回合利用。另外,這個陣型其實很好應對幻影騎士團的後手,很難被幻影成功回殺。

  這套牌的後手也有一定的過坑能力。雖然不如幻影容易後手回殺,但有《電子交叉清除》讓它更好過坑,加上連結牌組對現在流行的《月之書》有不錯的抗性,都是它的優勢。

  不過炎碼是一套很吃操作的牌組,絕對不是「今天開始練馬上可以上場!」的牌組。例如前面提到先攻佈完陣,如何不讓幻影回殺自己,應對方式其實不太直覺。這套牌的打點也偏低,不若幻影騎士團回殺力高,可以比較快速結束遊戲。

  想反制炎碼,可以採用的限3坑是《天龍雪獄》。墓地利用頻繁且全部都是電子族,就算被《轉生炎獸孔雀》先壓到雪獄,常常還是可以換到對方相當於兩個連結值以上的資源。

  不熟悉操作的炎碼很容易打錯、超時。相較之下,幻影騎士團比較簡單暴力,只學會最低限的基本操作也能有一定的強度,也不容易超時。總結來說,炎獸碼語者是需要大量練習的牌組,強度建立在玩家的程度上。

三、王者與惡魔--新牌共鳴、時械神


  共鳴體的新技能讓它重返擂台,與眾主流競爭。任一惡魔族一卡就能先攻擺出效果強力的《紅蓮隕雨》。且因為是技能放置的卡,後攻也能直接翻開作為解場卡。

  不過它的缺點也很明確。首先是基本做招吃通召,後攻協調被干擾除去很容易無法同步展開;其次是本身續戰力並不優秀,第三回合的展開並不穩定,面對對手後攻三蓋其實很不好打。

  為了解決上述缺點,多數共鳴投入機界試圖解決這個問題。也確實一定程度解決了後攻較弱,以及續戰差的問題。機界系統真方便呢。



  時械神則是優劣勢非常明確的牌組。它對付特定牌如HERO很強,《無限光》出來等於贏了。即便本家陷阱被除去,有究極時械神依然有逆轉的可能。也因為能做的事少,所以操作挺簡單的。

  缺點則是因為技能關係,構築很難變化,也無法搭配手坑。而且只要對方牌組有系統內的解,就幾乎贏不了。另外就是《宇宙旋風》還有《宇宙旋風》《宇宙旋風》。即便系統內沒解的牌組,為了時械神,能放《宇旋》的牌組都放《宇旋》了。這讓時械神反制環境的優勢很大程度消失了。

  我認為這套牌在KC不好生存,但光是把大家牌組裡的《禁忌的聖槍》變成《宇旋》,就已經算是影響環境了。

  上述這兩套牌在KC的表現都還要看是否有人研究出更合適的構築。

 

結語

  除了上述牌組外,上次被輕微砍但沒什麼傷,最近又得到《一換一》的煉獄機恐怕還是會不少。本身操作簡單加上決鬥快速的優點,算是適合KC制的牌組。

  最近又重新被矚目的HERO,液態效果可以把強力坑濾到手上;後攻也容易跳一排大怪推死。不過反過來說,沒辦法用液態抽二的局就弱很多。還有本身空氣人、烈焰人與新宇俠容易有卡通召點的問題。

  其他前未提及,但環境中有一搏機會的牌尚有純機界、遊星流、薔薇龍、鍊裝、DDD、音階、甜點等,算是多強競爭的環境。大致上可預知的是幻影騎士團肯定會很多,其次我認為炎獸碼語也有機會打出不錯的成績。

  最後還是要再提一下相當接近WCS資格的台灣選手ArtiQno。雖然同他競爭名額的前四名都是日本高端玩家,其中前三名還都擁有八、九個金頭,還是期待他能突破重圍得到資格。

  有任何意見歡迎一起討論,祝各位KC都能達到自己的目標!

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