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【牌組介紹】技能改動後上位持續出現!新版擬聲介紹【遊戲王Duel Links】

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  最新的技能改版在5/13開始正式適用,【擬聲擬態變化】也終於更新了,之後在比賽上位持續可以看到擬聲,不禁想讓人說這刀砍得不夠啊K社!   以下是改版後技能敘述:   技能從原本「一回合一次換兩張,決鬥中只能使用一次」改成「一回合只能換一張,但決鬥中可以換兩次」,有點像安提諾米的【同步飛行控制】。除了技能,我我我妹妹被限2,主要目的是讓她跟局部颶風合起來只能放兩張。這兩點改變明顯是想讓擬聲的後攻爆發力降低,不那麼容易一回殺。不過從近期比賽上位成績來講,擬聲還是非常有戰力。DLM目前將其排在唯一的Tier2,TsunTsun(21/05/19)則將他排在與炎王並列Tier2。   一 .構築   新的擬聲構築大致可以用擬有妹妹/醒醒吧擬沒有妹妹區分,妹妹限二的影響下,如果還想放滿局部颶風的話,勢必得把妹妹踢掉。沒有妹妹構成的話,基本上很難出R6,就是走全R4軸的打法了。 妹妹 VS. 颶風   局部颶風即便在現環境仍然是強力卡片,那為什麼還要留妹妹?妹妹除了 好出R6 ,讓 先攻有光子豹鑣這個選擇 ,以及 M7解場 或 回收資源 外,妹妹的效果配上技能終究是讓你 一卡變兩卡 的賺牌卡,尤其在現在技能變成決鬥中用兩次,比以前要更常需要把著眼點放在下個回合,手上多捏一張可以拿來用技能換的卡,打起來會輕鬆很多。另外,在投入旋風等1換1的拆後台卡後,颶風的必要性也下降了。個人的感覺是技能剛改版那時賽場還是沒有妹妹的構築居多,但到最近已經幾乎都至少1妹妹了。    來源: 【非公式大会】KOD -King Of Duelist-【遊戯王デュエルリンクス】 | Duel Links UNION   這是上周六KOD冠軍 Lawliet 的 構築 ,該比賽128人參加,冠亞軍的獎金共三萬日圓。他採用兩妹妹,而備編一張颶風。他正編只放三張非擬聲系統卡,提高穩定性;並且投入我我我之風,讓他雖然沒有颶風,但可以一定程度用本家系統過坑。 來源: 【非公式大会】P-Cup #5【遊戯王デュエルリンクス】 | Duel Links UNION   上面這是5/17  P-Cup #5冠軍,沒有妹妹純四軸的構築。好處當然是遇到陷阱牌可以颶風吹回去直接打回殺,只是先攻少了豹鑣,以及妹妹的賺牌點。    以下簡單敘述各卡片功用與採用理由:(妹妹與颶風不再贅述)    番長 :必滿3(很可惜因為是套

【翻譯‧轉載】關於卡牌遊戲不適合競技職業化、電競化

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  關於卡牌遊戲不適合競技職業化、電競化   ※本文轉載與翻譯已經過原作者同意,如要使用再轉本翻譯還請事先告知,感謝。 作者: king halo   原文網址: カードゲームは競技プロ化、eスポーツ化に向いてないと言う話|king halo|note  (請務必點進去支持原文作者喔!) 各位好,我是 kinghalo 。平時在 Youtube 玩玩遊戲王、隨意聊點什麼的人。 今天如同標題來講關於電競的內容。 (譯註:作者的YT頻道  King Halo - YouTube ) 雖說是卡牌遊戲,我玩過的卡牌遊戲只有遊戲王與 MTG 而已,所以想透過這兩者進行論述。 日前, MTG 的官方發出了以下的聲明: マジック:ザ・ギャザリング 在 Twitter 上:"【お知らせ】 世界が新型コロナウイルス感染症後の未来を見据える中で、私たちもまた次なるマジックの競技システムに目を向け始めました。長らく実現していない「集まること」の魅力を取り戻しつつ、より多くの方にプレイの機会を提供できるシステムを模索しています。 https://t.co/Z2BQ32blzZ #mtgjp" / Twitter 如果只看這個推的內容的話,看起來像是很正向的內容,簡單概括的話就是: ・ MTG 官方所 雇的競技職業選手們組成的聯盟戰解散。 ・ 作為職業與職業等級的選手玩家們的獎金所使用的金錢,今後回流到更多元志向的使用者們。 ・ 電子也很好果然還是紙最好啊!   這樣的感覺。 時間軸上的 MTG 勢們有一種很像葬禮前守夜氣氛的感覺。 雖然對於完全投入 MTG 的職業玩家們很不好意思, 看到這個聲明的時候我的感想是「果然是這樣啊」 。 我在很久之前就在思考 卡牌遊戲的競技職業化這件事有許多難點的, 其中有許多根據,寫在推特的話文字數太過不足,就想著寫在這邊( Note )。   因為我平常在主要在玩遊戲王 Duel Links ,所以用相關的例子,對於其他遊戲的玩家可能會比較難傳達這點請見諒。 看到這裡覺得「啊算了不看了」的你,其實這也是今天想寫的事情的第一個本質。 「卡牌遊戲」這種東西,如果不實際去了解的話是完全一毛興趣都不會產生、也難以理解的東西。 目次 1.      觀戰卡牌遊戲所必