【環境考察】蓋亞加入、颶風禁止:新環境討論【遊戲王Duel Links】

  KCGT結束到現在約兩周,期間先是新增蓋亞套牌與強力技能,前天又宣布局部颶風禁止。到KCGT本戰第一階段之前應該就剩下一個大包與新角色,在新卡包出來前就來看看蓋亞牌組與颶風禁止對環境帶來什麼影響吧!


一、蓋亞奔馳進環境:蓋亞的優劣勢

範例牌組:JW亞軍

  首先簡單講一下蓋亞牌組:利用技能得到擬似一卡初動的高安定性,做出前台龍魔道蓋亞一擋、後台再蓋1~2卡的陣。

  先手能做前台妨害是一個優勢,不會後台被風踩掉就完全無防備;如果能同時前後台都有妨害,即便吃月書或旋風,還有另一邊能做防禦。我們可以比較蓋亞主流牌組裡能做到類似事情的牌組,從而瞭解蓋亞本身的優勢與劣勢所在。


  現在環境中,蓋亞、水牌、TG、擬聲都是可以先攻出前場妨害+可能後台有月書狡猾氣旋的牌組。


  水牌,一張歌姬可以出重裝素材的深淵。重裝最少算一妨害;根據對手牌組深淵封墓地效果也可能有不錯的干擾力。因為只要一張歌姬就能出,水在前台有深淵的前提下,後台干擾比較容易有兩張以上;另外能放王家長眠谷也是其優勢。歌姬的一卡初動與後場的干擾比較多是他的優勢。

  擬聲與TG這兩套的優勢是續航力不錯,技能可以用兩次,又有番長與螺旋槳蛇可以復活墓地資源的怪,並且TG的小怪被破壞,結束可以檢索後續資源。而擬聲雖然沒有各種死掉檢索,但先攻布陣花的資源較少,小怪的賺牌能力較強,又有怒怒怒抽牌抽濾可以比較容易濾上狡猾、月書、氣旋等卡片。另外這兩套本家系統的後攻踩坑與回殺力都比較強。

  相比之下,蓋亞不像水牌容易後場有許多妨害,因為他必定要花兩卡才能出融合蓋亞;他也不像擬聲與TG一樣後攻踩坑能力、回殺力高:詛咒龍被月書、狡猾必須用龍之鏡補救;如果蓋亞效果被無效連龍之鏡都沒辦法開。另外場地卡很怕氣旋也是缺點,因為這副大部分的資源續航都倚靠技能場地卡。


  說完蓋亞的缺點,說說蓋亞的優點。蓋亞最大的優勢在於1.安定性 2.不怕手坑。


  【成為龍騎士之路】技能給予的安定性高過上述三副牌:水牌不是每天都摸歌姬,但蓋亞只要初手有詛咒之龍、魔道蓋亞、混沌之場其中之一就能保證展開;擬聲與TG雖然也有技能支援,但展開穩定性也沒有蓋亞那麼高。後攻雖然系統內不易過坑,但因為技能給的擬似一卡初動,其他卡片摸到強力單卡仍有機會解場完壓制。

戰鬥階段前能跳出來的機動要犀
成為唯一能防蓋亞的手坑
  除了穩定,場地卡的效果讓對手戰鬥階段不能發動效果,無效大部分手坑。讓蓋亞面對放很多手坑的牌,例如雷龍、炎王等,容易無視手坑直接回殺。蓋亞存在主流環境就等於一定程度上壓制這些手坑牌組。唯一能擋蓋亞攻擊的手坑是右邊這張機動要犀。

  以上兩點優勢其實與平衡古代遺跡類似,所以讓這副牌組在各種團體賽中擔任與古代遺跡相近的角色,用來剋制手坑牌組。







二、Bye, Trunade:局部颶風禁止

  
  局部颶風2018進入DL開始,就一直是回殺牌的好夥伴。回殺牌對上陷阱牌開到了就很爽,反之拿坑牌被開就會很不爽的卡。經過了三年,終於被禁止了。下面先談談局部颶風被禁止前在環境中的定位,以及被禁止後對環境可能產生什麼影響?


  ●局部颶風的定位



  講到DL局部颶風第一個讓人想到的,大概就是歷代各種回殺牌配上局部颶風拿來回殺,在過一兩期之後回殺牌某張關鍵卡被限二,沒辦法搭配颶風。然而在颶風宣布禁止前的本次KCGT環境,其實颶風的採用數量並不多,原因可以分成很多種,不過我覺得最大的原因是當前的各種主流其實都可以打成「同時具備定場、回殺與換資源能力的魔陷強攻牌」,而颶風在交換資源上沒有優勢。這麼講可能有點難懂,以下舉擬聲為例說明。


  擬聲牌組在修改技能前一直是強力回殺牌,但在修改技能後,爆發力雖然下降,續航力卻上升了。KCGT或是颶風被禁止前的比賽,擬聲的正編已經極少放颶風了,而是放氣旋、月書,以及狡猾落穴。理由就是擬聲的打法更偏向用這些干擾魔陷以及本身系統的換資源能力,去取得資源優勢,而非單純以回殺為目標。是在交換資源的過程中,找到回殺的機會。

  在這種交換資源為重概念下,當然更傾向選擇狡猾甚至氣旋與月書,這種不論先後攻抽到都能有不錯效益的卡,而非颶風這種在資源交換上沒有利點的卡片。其他牌組如共鳴、TG、蓋亞其實也是類似的情況。

  環境改變,需要面對的對手是誰?也是重要原因。尤其是共鳴成為多數主流以後,面對共鳴就算颶風能吹回他的蓋卡,也很難達成回殺,那下回合你還是要面對那張蓋卡。

 

  ●局部颶風禁止後的環境影響


  局部颶風當然也不是一無是處。

  在對付像不知火這種相當依賴陷阱的牌組時,局部颶風仍然相當優秀,所以備編制比賽常能看到颶風放在備牌。今後可以不用再見到颶風,對於陷阱強攻牌無疑是一大喜訊。除了不知火,先攻倚靠後台妨害的牌組,如神鷹、電子流、水牌,也都是受惠牌組。

  另外局部颶風沒了,氣旋、宇宙旋風等卡片採用率更加上升,原本不怕局部颶風但怕這兩張卡的牌組如咒眼、古代遺跡則是可能稍微受到影響的牌組。

  原本可能放颶風的牌組,如共鳴、蓋亞、擬聲、飛行TG可能稍微受到影響;但如同前述,現今構築上本來颶風採用率就越來越低,受創影響可能比較有限。其中或許飛行TG會比較有影響,因為這套牌組踩到無底落穴是影響最大的牌組。

  另外,妖仙獸也是明確受到影響的牌組,踩到坑後回復資源較困難的妖仙,在陷阱牌變多的時候常選擇採用局部颶風以對抗陷阱。

  特別可以注意的是,電子流被認為是這次颶風被禁止後受惠最多的牌組。理由除了本身怕颶風之外,第二點是陷阱牌組數量如果因颶風消失而上升,電子流出眾的踩坑能力讓他在對上陷阱牌時成為第一選擇。

  第三點則是現在蓋亞進入環境,變得比較難採用手坑的情況,電子流回殺路上沒有手坑的阻擋也是其優勢。雖然對上現環境主流的相性還很難說,但電子流或許在今後的表現可以期待。

  最後,本次禁限卡表另外還釋放了龍盟屠龍槍、電子天使荼吉尼、空牙團戴那,都是無課、輕課的主題。雖然他們少了颶風支援,目前在各比賽上位未見他們的活躍,但或許今後可以期待。

▲颶風禁止受惠牌組:陷阱牌、神鷹、電子流、水牌


▲颶風禁止可能受創牌組:妖仙、TG、遺跡、咒眼、共鳴、擬聲、蓋亞


結語

  蓋亞本身是高穩定性、可以與對手交換資源,成功打入環境;它加入環境後,影響「共鳴剋星」雷龍在T表上的強度,同時可能讓共鳴更加順風。局部颶風禁止,雖然可能對環境影響有限,但陷阱牌的天敵減少,使用陷阱牌的時候不用再擔心颶風;對於陷阱牌有不錯相性的電子流可能正是順風環境。

  以上是對目前環境的一些想法。接下來到KCGT本賽第一階段還剩下IV的實裝與新大包,還不知道到時候對於環境會有什麼影響,希望這篇文章可以作為當KCGT吃瓜觀眾時的參考。有任何意見歡迎提出來一起討論。


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