【該不該抽】新卡包Arts of Atlantis簡評【遊戲王Duel Links】

   隔了兩個月,K社終於想起來要出新卡包了。以下僅就個人觀點,簡單講我對新小包的評價,希望可以給各位做簡單的參考。以下與之前一樣會從這次強化主題開始簡單介紹;再稍微針對單卡作評價。


一、主題強化

  這次主題強化有上一個卡包出的奇巧人偶與先史遺產。

1.奇巧人偶

  奇巧人偶新的強化只有兩張,但兩張的強化算是直接強化在點上。一張是本家死蘇《垃圾人偶》,讓奇巧有更強的展開力,對於有強力技能可以指定堆墓的奇巧來說不太怕墓地沒有對象復活卡手的問題;對於只有4000血的DL來說,可以在中後盤復活3000打點的NO.40也有不錯的效果。

  第二張是本家愚埋《哀悼傀儡》。可以指定堆墓,堆墓數量最少1,在對手場上有額外怪獸的時候可以堆更多。對於實卡的奇巧人偶來說是比較晚出的新強化卡,有效地增加初動;對於DL的奇巧人偶來說,由於有強力技能支援,所以未必像實卡差那麼多。不過依舊是一張很強的堆墓卡。

  整體來說,奇巧人偶的強化僅兩張但算是相當有感,不過說到能不能衝擊環境,恐怕還是很困難。本家先攻沒辦法做事的問題沒有完全解決,不過有新卡後做招被干擾的補救.二次作招的能力更強了。另外,除了常見的重視回殺型的打法,有人試著開發陷阱型,用陷阱干擾、處理對手的盤面後,利用奇巧人偶技能與墓地復活的能力反打。可能可以有效解決先攻薄弱的問題,詳見KingHalo的介紹:陷阱奇巧人偶


2.先史遺產


  先史遺產由於現階段III的技能、升級報酬卡、活動報酬都還不清楚,沒辦法下結論,不過是可以期待的。

  由於有《星象盤》、《水晶骷髏頭》六張檢索卡,實卡AF先史曾經作為陷阱強攻當過兩個禮拜的主流。雖然DL目前沒有給+800永續魔法(感覺可能會出成技能......),沒辦法出2600拳頭的星象盤,但有許多檢索卡仍然能讓先史即使不算技能也維持一定的穩定度。

  不過展開速度以現環境來說是偏慢的,這方面需要等待新卡報酬或技能。可以期待的報酬卡有:能一卡出三階的《水晶骷髏骨架》、一卡四階+回殺關鍵的《圖斯帕火箭》、比較好出五階的《黃金飛梭》、可以拉手牌展開的《戈狄俄斯結合體》,以及五階終端《天空之城》。至於今年實卡4月卡包出的卡大概不會那麼快上。

  總之,先史遺產雖然要等技能、活動卡的情報出來,才知道強度在哪,但算是值得期待的系列。這包的四階終端,可以二速把對手怪獸攻擊力變0的《加泰土丘》絕對不弱;三階《戈爾貢守護者》更是先史能使用的強力終端。

  

二、單卡評價

1.戈爾貢守護者-岩石族強化

  《戈爾貢守護者》擁有二速指定降攻、無效怪獸效果的能力,可以做為解場在傷判開打死對手;也能作為對怪獸效果的一干擾,傷判時發動的怪獸效果也能無效,是相當強的三階卡。不過素材限定種族的關係,除了這包的系列先史遺產,主要就是強化到了古代遺跡與磁石。

  古代遺跡因為並非積極使用超量為主要戰術,所以不會常出這張,但肯定會放一張在額外作為一個解場的選項;磁石本身就是使用大量超量解場、踩坑的主題,可以預見戈爾貢守護者在磁石牌組的活躍。

  另外岩石的哨兵,以及DSOD遊戲的技能可以積極提供岩石族三星素材,往後的應用會更多,實用性提高(苦澀決斷+召喚權+技能可以一卡出)。


2.亞特蘭大巨人、酸液石魔、鑽石蟹王-新超量打點



  《亞特蘭大巨人》能把墓地的NO.拉起來,增加攻擊力(例如拉採用率最高的NO.70,攻擊力3800),作為潛在高打點泛用超量,是有機會在一般R6牌組裡有採用空間。二效果減半對手生命值,在實卡基本上是作為FTK組件運作。在DL應該也能玩玩一些扣血牌跟梗。


  《酸液石魔》、《鑽石蟹王》主要功用就是3、4階的3000打點。與目前進行中的活動報酬卡《獸王獅子武裝》一起來看,看起來因為要準備開放新世界了,營運打算讓DL的超量打點標準提升到3000線。


3.超量禮物


  超量牌組用的抽牌卡,理論上是一換二的抽牌卡,不過DL能穩定、少資源展開兩張超量怪的牌組幾乎沒有,讓這張卡的效益低很多,算是未來可期、不過現階段不那麼強的卡片,或許某些特化牌組可以玩玩。

4.影無荼騎士   



  毫無反應,就是3星版的《影蜥蜴》。類似的事情,《念力輪行者》、《念力追蹤者》都可以做到,而且後者可以拿來同步。不過在放滿上述卡片的三星特化牌組裡,或許有機會作為更多張的展開部件而投入。


5.最小的勇氣


  這張雖然是N卡,但算有梗。

效果:
  解放我方場上1隻怪獸,選擇對手場上表側表示存在的1隻怪獸才能發動。選擇怪獸的攻擊力到結束階段時為止變成0。這個回合,選擇的怪獸由於戰鬥而被破壞送入對手墓地時,給予對手生命值那隻怪獸原攻擊力一半的傷害。 

  代價是解放自己一張怪獸,可以指定一隻怪獸攻擊力變0,並且打死那隻怪獸以後還能再給予追加效果傷害。對於只有4000血的DL來說,能作為一種奇襲手段。



  最後,《ZW-阿修羅副腕》可以給希望皇特化牌組打回殺,不過不影響環境;《洗腦》實卡被改效果後解禁出獄,現在實用性已經不若以往,能處理的對象相當有限,不太容易成為常規泛用卡。《重機王‧土木札克》雖然需要三隻等級五,但3200打點+堆墓+非指定破壞卡片,算是難叫但用途很多的五階超量怪。

結語

  這包要說會不會衝擊環境的話,扣掉還不知道的先史遺產,其他部分應該是不會太強烈改變環境。先史遺產則要等技能跟角色卡才能斷定。

  想玩先史遺產、覺得III很可愛、想強化奇巧人偶的可以抽;單卡部分,主要就那幾張泛用超量卡(酸液石魔、鑽石蟹王、戈爾貢)可以各1。R、N卡裡面的重機王、最小的勇氣兩張算是有機會在特定牌組裡運用上的卡。


  在III的活動報酬、角色報酬、技能出來之後,我也會再補充對先史遺產發展可能性的部分。有任何意見歡迎一起提出來討論,有討論才有進步!


  我個人是希望先史的活動報酬可以好一點,給環境帶來一點活水與改變,不然九月KC前環境大概像這樣:




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